Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Заклинания Light Magic обычно направлены на то, чтобы помочь, или поддержать войска героя. Лишь немногие магические приемы этой школы направлены на то, чтобы принести вред или вызвать разрушения - например, Word of Light, которое является наиболее мощным из всех заклинаний, и может нанести довольно серьезный ущерб всем созданиям, принадлежащим к «темным» фракциям (то есть, обитателем Necropolis, Dungeon или Inferno).
Среди заклинаний Light Magic вы найдете Teleportation, которое позволит вашему герою мгновенно перенести существо в любое место на поле сражения. Это заклинание может оказаться очень полезным для армий, в рядах которых сражаются неторопливые, но очень сильные существа, например, такие как Treants. Teleportation также помогает при борьбе со стрелками, позволяя одному существу вступить с лучником в рукопашный бой, в котором последний значительно слабее.
Школа Light Magic включает в себя следующие виды колдовства:
Dark Magic обожают герои Necropolis и Dungeon. Большая часть заклинаний этой школы направлена на то, чтобы лишить противника сил, или подчинить его себе. Самым сильным заклинанием является, конечно, Curse of the Netherworld, которое наносит ущерб всем существам на поле боя, за исключением нежити и демонов.
Среди заклинаний Dark Magic вы найдете такое, как Curse of Rage. Оно заставляет заколдованные скопления воинов перестать подчиняться своему герою. Они автоматически попытаются напасть на ближайшее к ним существо с расстояния или вступить с ним в рукопашную схватку, с гораздо более серьезными последствиями, чем обычно. Это заклинание может пригодиться, когда вы хотите отвлечь войска противника, или нанести им вред, кроме того, это сильное средство, позволяющее посеять смятение в стане врага, когда его войска стоят плотной стеной…
Заклинания Summoning Magic направлены, главным образом, на увеличение количества войск на поле боя, за счет умножения, вызова или воскрешения бойцов. Лишь немногие заклинания направлены на то, чтобы нанести ущерб или снизить характеристики существ.
Среди магических заклинаний Summoning Magic есть Phantom Forces, которое позволяет герою создать фантом, иллюзорную копию отряда существ, которое выглядит и действует точно так же. Фантом исчезает сразу же по окончании битвы, или после нападения вражеских войск независимо от нанесенного ущерба. Разумеется, это заклинание можно использовать только на дружественных вам войсках. Оно очень эффективно, если ваша армия состоит из магов или стрелков,.
Список заклинаний Summoning Magic включает в себя:
Заклинания Destruction Magic специализируются на разрушениях в чистом виде. Большинство заклинаний направлено на нанесение ущерба или вызов разрушений в особо крупных масштабах.
Среди заклинаний вы обнаружите Сhain Lightning. Он наносит магический стихийный ущерб четырем отрядам противника, начиная с отряда, который был выбран целью , а затем распространяется на соседние отряды, расположенные на поле, включая дружественные войска. Чем дальше расположен отряд на шкале инициативы, тем меньший ущерб его ожидает. Это заклинание очень эффективно, когда вы не можете добраться до своих противников, или когда в вашей армии существа, обладающие слабой инициативой, (например, Golem or Treants).
Список заклинаний Destruction Magic включает в себя: