На Портале сейчас играется турнир на нём, можно поглядеть отзывы (http://heroesportal.net/tavern/?id=278340&pagenum=1).
Схема шаблона:

Рекомендуемые параметры генерации - L+U на 8 игроков (то есть с 6-ю компами). Также можно играть вдвоем, тогда на месте компов будут нейтральные замки.
Стартовые респы игроков и компов имеют начинку: [0-3000]*14 + [3000-6000]*6 + [10000-15000]*1. Почти стандартная, только младший диапазон чуть расширен и более насыщен.
Трежерки (желтые зоны) имеют начинку как на 2sm4d(3): [10000-15000]*9 + [15000-20000]*6 + [20000-30000]*1
В каждой боковой треже есть деревня. В центральной нету. Тип деревни может не совпадать с типом территории.
Проходы к компам слабые - 3000, проходы в трежи обычные - 6000, проходы в центральную трежу это ГО - 45000.
В большинстве генераций у каждого игрока по 4 дороги (3 к вторичкам + ГО), а проход к противнику только через ГО. Исключения только в случае образования багнутых проходов.
Рекомендуемые поправки к правилам для игры на данном шаблоне:
1) Выбор компов осуществляется игроками поочередно по одной штуке. Синий игрок начинает выбор. Не должно быть повторов или совпадений с замками игроков. Перед стартом игры хост проставляет компам выбранные замки.
Причина - во избежание дабл-билдов.
2) Разрешается пробегать на соседние респы мимо сдвинутых охран (за исключением ГО).
Причина - компы игнорируют сдвинутую охрану, поэтому и игрокам во избежание всяких подстав тоже можно. Кроме того пробить проход к компу намного проще, чем отнять у него замок, поэтому и нету смысла в этом ограничении.
Файл шаблона прилагается.