Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Основной момент в соотношении размера поля и скорости юнитов это доходит ли юнит до противоположного конца поля за 1 ход , то есть может ли атаковать на первом ходу хотя бы напротив стоящего . Таких юнитов должно быть немного . ИМХО , только АРХАНГЕЛЫ , АРХИДЬЯВОЛЫ , ЧЕРНЫЕ ДРАКОНЫ , ЗОЛОТЫЕ ДРАКОНЫ плюс в силу легендарного проворства , свойственного эльфам можно дать такую возможность Wardancer'y и Blood fury . Всем остальным скоростным , вроде паладинов , кошмаров , рейдеров , джиннов должно не хватать 1-2 клеток , а более медленные юниты , вроде гидры , треанта или ракшасы должны пересекать поле за 2 хода до напротив стоящих .