1) Первое место Necropolis (11 побед);
2) Второе место Conflux (6 побед);
3) Третье место Tower (3 победы).
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00014.rar
Игра с участием Человека (на сложности 200%) выровняла результаты:
1) 1-3-3-win (можно улучшить) – Tower
– saving http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/133Tower.rar 1-3-3-Tower(win).GM1 Здесь для победы я использовал очень известного героя Солмир, но основная магия была не "цепь молний", а "ускорение" и "волшебная стрела";
2) 1-3-4-win (можно улучшить) – Necropolis
– saving http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/134Necropolis.rar 1-3-4-Necropolis(win).GM1 В этой игре "папой" был Тант. Магия проста: "поднятие мертвецов" и "волшебная стрела";
3) 1-3-5-win (можно улучшить) – Conflux
– saving http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/134Conflux.rar 1-3-4-Conflux(1-3-5-win).GM1 Генералом стала знаменитая Луна, но ее "стена огня" не столь востребована, главное – "волшебная стрела" и "ускорение".
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00015.rar
Вывод можно сделать следующий: используя любого Героя и любой из городов тройки (Башня, Некрополис, Сопряжение), Человек в состязании с Компьютером побеждает почти с одинаковой скоростью. Незначительная зависимость от random, когда в Консе максималка.
Полагаю, что в большинстве партий, чаще всего, играют роль тонкие и незаметные преимущества, знание которых и помогает опытному бойцу одерживать победу.
Для тех, у кого есть желание поиграть с самим собой и узнать сильнейший город, я урезал тройку на двойки:
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00016.rar
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00017.rar
http://corksink.narod.ru/all/02game/rargame/corksink00018.rar