Правильность в том во-первых убить хит-н-ранщика даже после резиста далеко не всегда можно
войска сохранить всегда полезно, особенно потому что хит-н-ранят обычно не со стрелкой на 20 и не с одним троглодитом ;)
как правило возможность сбежать даже во втором раунде всегда предусматривается
на заведомый хит-н-ран никто не идёт.
Или вот как правильно сказали напал я с огненой птицей на героя с 3-мя разделёнными ангелами, скастовал армаг а они срезистили.
Даже проще, напал с ангелом на какую-нибудь Циэльку со стрелкой на 200 а у неё резист, а у меня нет хаста и ангел не достаёт, за что такая халява обороняющемуся не понимаю
почему тут правила должны ограничивать естественный игровой процесс не понимаю совсем :confused:
P.S. Вообще тут есть 2 варианта ИМХО:
- либо жестко защитится от хитра-на или не запрещать его вообще, так как в промежуточных вариантах от дисбаланса не уйдешь, а вот даже при полной свободе хитрана баланс силовиков и магов может пошатнуться в интересном направлении.
Поймать хитранщика с оковами или красным шаром можно, раскачать своего хитранщика тоже никто не мешает, ну и в конце концов Игрок тем и отличается от компа, что против него хитранить не так уж и просто.