Перейти к содержанию

ВПЕРЁД НОВИЧОК!!!

Аватар пользователя
#10
Как найти лесопилку\каменоломню
Играл как-то партию за Кастл и не смог найти лесопилку на первой неделе, что для этой расы критично. Внимательно изучив рэндомные карты, пришел к выводу, что генератор ставит эти основные шахты по следующему принципу: расстояние между городом и лесопилкой\каменоломней не превышает в сумме 16 клеток по горизонтали и вертикали Это легко увидеть если в редакторе карт подключить сетку. Но, генератор ставит шахты в произвольном направлении, необязательно вдоль дорог. В игре это расстояние в среднем составляет 1-1,5 дня пути напрямую. Другое дело, что реально шахты могут быть отгорожены рельефом и путь до них может оказаться извилист (а то и вовсе заблокирован охраной какого-нибудь другого объекта). Но смысл в том, чтобы визуально закрепить в памяти радиус окружности в пределах которого стоит искать, а не шариться в дальних углах респа.
Инструмент препятствий создает на карте что-то вроде "карманов" из рельефа и если необходимые шахты не нашлись на первых разведанных направлениях, надо не лениться пробивать выходы во все "карманы".
На шаблоне 2sm4d потенциально имеются 3 вторика-респа и на каждом лесопилка\каменоломня. То есть, если на стартовом респе нужный ресурс заблокирован, то можно быстро проломиться на соседний и захватить шахту. Но опять же, она будет в непосредственной близости от города.
На шаблоне balance такой возможности нет, дрова\камни только в стартовой локации.