Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
По-моему скорость 5 - это достаточно медленно... Хотя она не помешает при самом раннем развитии, но, как правило водных на первой-второй неделе мало кто имеет...
Ну вот я какое-то время читал рапорты он-лайн игр в HoMM 3, какое-то - турнирных игр в HoMM 5 и сделал для себя заключение, что в HoMM 3 бонусы и штрафы за перемещение из-за существ намного значительнее, поэтому игроки тщательно следят за составом своей армии. А вот в HoMM 5 на начальных стадиях почти у всех низкоуровневых существ скорость по 4, реже - по 5, по этому ни один из видов элементалей в случае их наличия не помешает, к тому же их боевая мощь, даже если они самые медленные в отряде, всегда приоритетнее, чем небольшой бонус к перемещению. В он-лайн играх на стандартном шаблоне элемент присутствия в армии на первых неделях элементалей почти всегда имеет место быть - хорошая прибавка к силам малой армии. Вот поэтому с практической точки зрения я свое предпочтение среди нейтралов тоже отдаю элементалям (это чтоб не отходить слишком далеко от темы :)).