Про лагерь такой бред. Там случайное существо ВСЕГДА. Если охрана стоит впритык, то тип монстра сбивается на копейщика, а количество НЕТ. Т.е. если нашди 1 копейщика, то там был монстр 7 уронвя!!!!
Лагерь двуклеточный. Если охрана стоит в левой его части(3положения) - то дают нормального монстра, если же вправой(также 3 положения), то дают копейщиков от 1 до 25. Где-то ещё скрины видел на эту тему.