Жаль, что опять нас уводят от главного: умение думать против действия "по шаблону" одним спинным мозгом.
Посмотрел мельком первый сценарий из "Возвращения четверки", и тоска на меня напала. В чем там сложности - не понял. Все элементарно и шаблонно: собрать коней/марксменов/ангелов с нычек, отобрать 2 арта у безобидных драконов, набрать маны на несколько ДД, подобрать свиток ее же и пропрыгать за третьем артом.. Че тут думать? Все тупо решается одним героем, вопрос только во времени, и мне его жалко показалось тратить. Может быть, во втором-третьем сценарии что-то стоящее есть? Как называются карты? А то все смотреть мне влом, честно. Никого не хотел обидеть