Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На этой карте встречается одна из частых ошибок новичков-картостроителей. Я называю её: "У нас нифига, а кругом драконы". Новички ошибочно полагают, что сложность карты заключается в сложном (безресурсном и безвойсковом) старте, а охраны должны быть сильными до предела... На старте надо много пропускать ходов, чтобы развиться. Что касается визуальной части тут тоже большие огрехи (много пустого места, несоответствие ландшафта типу городов... и т.д.)
По мне так при создании карты надо учитывать 3 вещи: 1. Красота (Чтоб было приятно поглядеть) 2. Комфорт (Чтоб карта не напрягала, но в тоже время была интересной и заставляла сыграть ещё) 3. Баланс (Тут важно поймать золотую середину. Не должно быть такого, что карта проходится на быстром бое или надо пропускать месяц, чтоб накопить войска)