Послушай матиматик, прежде чем писать что либо, думай!
Она показывает, что Вы не только уроки математики в школе прогуливали, но также и уроки русского языка. К тому же с вежливостью в форумном общении у Вас тоже довольно серьёзные проблемы. Кстати, я с Вами на брудершафт не пил, да и не стал бы этого делать даже после настойчивых предложений, поэтому Ваши "послушай" и "думай" в данном контексте мною воспринимаются как банальное хамство. :smile38:
Да, и с "математиком" Вы мне польстили. К сожалению, по образованию я инженер-электромеханик, а вовсе не математик, но я всегда думаю, прежде чем что-то писать, а вот у Вас, видимо, всё наоборот, такие дела... :smile32:
Ладно, это лирика, перейдём к сути:
Соотношение войск просто сумашедшее в пользу Орков, ты когда сравниваешь армии, делай это исходя из уровня существ и ты увидишь какая огромная разница около 30% это очень много!
Что ж, давайте я посчитаю, раз Вы этого сделать не можете сами из-за Вашей слабой математической подкованности.
Пройдёмся по приростам юнитов:
1 уровень
716-417 при приросте 25-10
25/10 = 2.5. То есть Гоблинов должно быть в 2.5 раза больше, чем Дриад.
При равенстве должно быть: 716/2.5 = 286.
Странно получается. При количестве 716 Гоблинов должно быть 286 Дриад, а их аж 417. :smile04:
417/286 = 1.46, то есть юнитов 1-го уровня у Эльфа на 46% больше, чем должно быть при теоретическом равенстве.
Итог по 1 уровню - +46% в пользу Эльфа.
2 уровень
426-341 при приросте 14-9
14/9 = 1.56
426/1.56 = 273
341/273 = 1.25
Итог по 2 уровню - +25% в пользу Эльфа.
3 уровень
0-206
Можно даже не комментировать - 206 Лесных Стрелков у Эльфа и вообще никого у Орка.
4 уровень
155-119 при приросте 5-4
5/4 = 1.25
119*1.25 = 148
155/148 = 1.05
Итог по 4 уровню - +5% в пользу Орка.
5 уровень
138-103 при приросте 5-3
5/3 = 1.67
138/1.67 = 83
103/83 = 1.24
Итог по 5 уровню - +24% в пользу Эльфа.
6 уровень
0-32
Аналогично с 3 уровнем. У Орка - никого, у Эльфа - 32 Энта.
7 уровень
20-17 при приросте 1-1
Тут всё считается вообще просто: 20/17 = 1.18
Итог по 7 уровню - +18% в пользу Орка.
Волшебная Наука Математика показывает нам абсолютно ясно, что это у Эльфа превосходство в армии.
И для закрепления эффекта Волшебная Наука Математика нам ещё и нашёптывает, что вся армия Орка в денежном эквиваленте равняется 237 940 золотых монет, а армия Эльфа - 350 925 тех же самых тугриков, что на 48% больше.
Учите математику, господин Mish-gan - в жизни пригодится. :smile42:
Дальше: в реплее не Винг! где лидерство?
Видимо, Вы и читать плохо умеете. Я довольно чётко написал в одном из предыдущих постов (я специально для Вас даже выделю):
Даже Тьма не спасает эльфа от ударного стека Циклопов. Именно на большой карте с несколькими замками.Только Вингаэль что-то может противопоставить орку.
Ну а вопрос про Лидерство показывает то, что вы невнимательно смотрели реплей, потому что юниты Эльфов ходили всего лишь несколько раз. Соответственно, Лидерство в этом бою абсолютно бесполезно.
А еще лучше давай я тебе докажу. что Эльф (Винг) вынесет орка в лейт без особых проблем, карта "Земли изгоев", эндшпиль на 1 неделе 4 месяца, вот и посмотриш реальное колличественное соотношение армий
Боюсь я с Вами играть, такие дела... :smile32:
Продолжаем разговор. © (Карлсон, который живёт на крыше)
Вообщето я говорил про некров под управлением эльфов или на худой конец эльфов под управлением эльфов.
Суть такова - тренируем тьму или находим том тьмы
Главное - прокачать эльфу тьму или найти том.
Могу Вас "обрадовать" - нежить под управлением Рэйнджера ляжет ещё быстрее, так как некроманты берут числом, а сами показатели юнитов у них довольно средние. Всё это дело вытягивает герой-Некромант, который наращивает количество войск (а лучше несколько "наменторенных", чтобы количество Тёмной Энергии было большим). Рэйнджер этого сделать не может.
Да и ище там в реплее никакой не Вингаэль а уш не помню кто, но точно не он.
Почитайте чуть выше ответ господину Mish-gan по поводу Вингаэля и читайте в следующий раз внимательнее.
Да и ище прирост деревьев не 2 а три, и замок у эльфов строица гораздо раньше, чем у орков.
Да, не спорю, есть здание "Саженцы Энтов", которое добавляет +1 юнит в неделю, но прирост при этом остаётся 2, иначе с Замком было бы 3*2 = 6, хотя на самом деле - 2*2+1 = 5.
Так Вы дойдёте до того, что будете говорить о том, что прирост Дриад - не 10, а 14, а прирост Гоблинов - не 25, а 31, потому что есть строения, добавляющие +4 и +6 соответственно. :D
Кстати, строится это строение для дополнительного прироста Энтов на 15 уровне города, конкурируя при этом с Замком, Капитолием и Алтарём Драконов. Так что, сами понимаете, доходит дело до него явно не в первую очередь, а нам-то нужно 3 замка отстраивать, такие дела...:smile32:
Ну а по поводу того, что Замок у Эльфов строится раньше - посмешили, да. :D
Стек циклопов меня не сильно впечатлил, меня больше впечатлила корявая тактика эльфа, отсутствие и спользования хоть-каких-то заклинаний.
Это ж надо - даже лучников с друидами не прикрыть. А где же хваленая эльфийская удача? :smile21: :smile21:
1. И Стрелки и Друиды были прикрыты со всех сторон - камнями, Энтами и Драконами. Но вот ведь в чём беда - Свободные Циклопы бьют по площади, пробивая заслон, поэтому Друиды не спаслись за Драконами, а "Пугающий Рык" выгнал Стрелков из-за прикрытия как раз под удар Гоблинов.
2. Подсказка - наведите мышкой на стек при просмотре реплея. Вы увидите, что параметр Удачи у армии Эльфов был = 5, что даёт 50-процентный шанс на нанесение удачного урона. Всего атакующих действий (атака или контратака) у войск Лесного Союза было ровно 6. Из них 4 - удачные, что даже больше, чем 50%.
Во-вторых по реплею - дерева в лейте я думаю не проблема раздобыть, так что не надо тут придумывать про 2 энтов, это уже смешно.
И вообще - посмотрите мои расчёты по армиям. Я так вообще подозреваю, что у противника просто не хватило денег выкупить всех Энтов. У меня, например, не хватило на Виверн и Бойцов. Их в моей армии и не было. При этом Эльф затратил почти в 1.5 раза больше средств.
Замок у эльфов отстроить проще, чем у орков, на это нужно гораздо меньше ресов, поэтому он и строица раньше. Так что тут кто-то оч коряво развивался, раз такое превосходство у орков в силе.
2. Про то, чья армия на самом деле больше, я расписал подробно в начале этой "стены текста".
Насчет удачи - ни одного удачного удара - вывод: либо вообще не раскачивали удачу, либо у орка артефакты смерти, что маловероятно. Заклинаний света я тож не видел.
На всякий случай пересмотрите реплей, может быть увидите следующее:
- Контратака Драконов
- Удачная контратака Стрелков
- Удачная атака Баллисты
- Удачная контратака Единорогов
- Удачная атака Единорогов
- Контратака Энтов
2. 2 артефакта из комплекта Смерти у Орка-таки были - Кольцо и Посох. Они на Удачу не влияют никак.
3. Какие ещё заклинания Света при раскачке Рэйнджера во Тьму? Вы не заболели часом? К тому же у Орка - Искусное Приглушение Света до Штормового Ветра, или Вы думаете, что инициатива у Драконов и Дриад сама собой упала?
Так что этот бредовый реплей можеш оставить себе на память
Дальше - лучше. :smile54:
Как посмотрел реплей потом ваши посты))там Винраэль а не Вингаэль!!или до того слепой что не увидел зеленоватую иницативу у эльфа и походу эльф надел калечко режащее скорость в лейте оно не очень...
1. По Вингаэлю уже сказал.
2. У Вингаэля и не было бы "зелёной инициативы" - его войска просто "сдвигаются" вперёд по шкале один раз в самом начале боя, при этом инициатива войск не меняется.
3. Скорость "порезана" не кольцом у Эльфа, а тем, что у Орка были 2 артефакта из комплекта Смерти (-1 скорости) и плюс к этому Штормовой Ветер, который "режет" скорость всем летающим юнитам (-2).
Абила у этого героя еще та так что он должен был быстрее Аргата раскачатся..
Кстати, на той самой карте "Земли Изгоев", на которой мне предлагал сыграть господин Mish-gan 4 месяца (страшно подумать - что там такое время делать-то можно?) я развил Аргат за 9 дней до 17 уровня просто на пробу, когда кое-кто говорил, что такое невозможно и что, наверное, его противник читерил, когда на 10-й день убил его неразвитого героя своим подобным акселератом. Оказалось, что и без читерства 17 уровень достигается, нужно только знать кем и как, такие дела...:smile32:
И, да, Аргат - это девушка. :smile43:
надо было качатся в свет до бож.мести....с несколькими городами его легко найти и циклопы бы легли после первого закла эльфа...раскачка короче в топку((
Ещё раз повторю для тех, кто не понял, для чего я выложил реплей и веду тут дискуссию по поводу "Павшего Рэйнджера":
При применении Орком подобной схемы развития с упором на ударный стек Циклопов (но только на больших богатых картах, чтобы стек был достаточно велик, и имелись артефакты, снижающие инициативу врагу) только Вингаэль может что-то противопоставить Орку, ибо его войска могут сходить раньше Циклопов и расстроить планы Орды. Остальные "Павшие Рэйджеры" просто не смогут ничего сделать, потеряв значительную часть армии до того, как сходит их первый юнит или герой. Что и демонстрирует этот реплей, где Орк побеждает, имея армию меньше, чем у Эльфа (это не обсуждается - это доказано и соотношением приростов и денежным соотношением).
Горящие реки сходили с ума, пытаясь остаться водой,
Земля пропустила коварный удар, раскрывшись на шаге вперёд,
Взлетел разъярённым драконом Огонь и понял, что тоже умрёт...