Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Результат битвы компа с нейтралами и потери определяются исходя из сил армии и с учётом вероятностей. Очень грубо говоря это означает, что комп может 10 раз напасть на одинаковую армию, которую побеждает с вероятностью в 70%. При этом в 3 случаях он сольётся, а в семи победит. Но это очень грубое сравнение, на самом деле всё гораздо сложнее. Опыт от выигранной битвы комп безусловно получает.
Приёмы битв с нейтралами уже четвёртый месяц ожидаем от Qwerty в статье "Игра без отстройки войск" из серии "Основы турнирной игры оффлайн". Равно как и альфа-версию файла Heroes2Info.