Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр
Расскажу о свои первых впечатлениях от TE. Играли мы с Баязетом карту Данжер Зон на турнире, где он за болото быстро прокачал своих низкоуровневых монстров(тогда ещё было 100% экспа, но только для тех, кто в битве) и вначале третьей убил моё нехилое войско из старшеуровневых тварей, но непрокачанных. Это повторилось ещё 1или2 раза и я возненавидел TE. Вообще не понимал зачем это. Но поставил себе цель разобраться, перечитал мануал от Хорна и постепенно начал вьезжать в суть изменений, и со временем окончательно понял зачем что сделали. В TE исключительно всё сделано для баланса и удобства игры. Для удобства - кнопки и всевозможные деления, щас ещё новые разрешения сделали 1280*1024 супротив стандартных 800*600. Для баланса - подняли школы магии(раньше все брали только землю и воздух), пофиксили читерных героев - у одного 3-4 героем приходил резурректщик или Солмир а другому Пикедрам какой-нибудь, убрали читерную возможность просмотра героев и городов соперника, внесли классы и прокачку для разнообразия игровых тактик и чтобы было, чем противостоять шоколаду противника. Есть конечно довольно спорные нововведения, вроде новых телепортов(тел-ты входа-выхода преобразуются в 2-нники), или новые шаблоны 8мм6а вместо 8мм6, но в целом баланс несравненно лучше, чем в версии 3.2