Подробности: Если стартовая зона СИЛЬНО блокирована (обилие гор или смещенные монстры на дороге и т.д.) или карта сгенерилась плохая, то можно взять рестарт карты в течение 3х своих ходов. Противник имеет право убедиться в том, что была адекватная причина для рестарта и если есть сомнения, то решение выносится межпортальным судьей. Если условия карты признаются недостаточными для рестарта, то игроку, который взял такой рестарт автоматически присуждается поражение в игре. Если межпортальный судья или организатор турнира (со стороны противника) находятся в онлайне и готовы помочь, то они могут принимать решение о возможности рестарта по ходу игры.
Для фан-игр в кругу своих такая формулировка может и подходит, но для межпортала совсем не годится.
Вариант "как-нибудь договоримся" не подходит - в матче с поляками баевцы уже успели убедиться в двойных стандартах этих товарищей - чуть что начинают буквоедствовать и придираться к любой фигне. Так что правила должны быть прописаны четко.
Ничейная ситуация в битве.
Подробности: иногда в битве складывается ничейная ситуация - например один игрок имеет преимущество в скорости и постоянно бегает от сильного второго игрока. В такой ситуации напавший игрок должен выйти из битвы - или сбежать или сдаться за деньги.
На случайной карте запрещено обходить такого "ошибочного" монстра для того чтобы подобрать Ящик Пандоры, артефакт, подобрать или посетить объект на карте, также запрещено проходить в другую зону.
Правда, могут возникнуть терки на тему, является ли кучка охраняемой или просто рядом лежит. Наподобие того, что было в игре Алекса с Лесгором в прошлом пежпортале.
Во избежание сего рекомендуется в пограничных ситуациях таки бить охрану.
Также запрещено заходить в соседнюю зону если ясно заметна ошибка генерации карты (например, смещенная гора иногда позволяет пройти в зону; также бывает баг - неохраняемые дороги в другую зону или дорога через охрану шахты).
Рестарт по встрече есть ?