Перейти к содержанию

Новости Dark Messiah of Might and Magic

Аватар пользователя
#23
Автопереведено
Персонажи и оружие

В игре представлено множество интересных персонажей и видов оружия. Стандартное оружие, такое как меч и лук, вполне соответствует своему предназначению – оно довольно обычное. После убийства нескольких врагов вы накапливаете адреналин, который позволяет выполнять специальные приемы. Один из приемов с длинным мечом довольно жестокий: вы вонзаете меч прямо в сердце врага, а затем выставляете ногу и отбрасываете его безжизненное тело.

Другое оружие предлагает различные возможности. Например, вы можете использовать пару сай, которые быстрее меча, но наносят меньше урона. Также есть деревянный посох, который наносит гораздо меньше урона, но позволяет атаковать сразу нескольких врагов. В нескольких ситуациях я обнаружил, что это очень полезно. Стоит также упомянуть элемент скрытности в игре: находясь в тени, вы можете красться и оставаться незамеченным для врагов, подкрадываясь к ним вплотную, прежде чем нанести мощную атаку, которая убивает с одного удара. Я считаю, что элемент скрытности – это интересная особенность, но я нечасто им пользовался.

Другая сторона арсенала – это различные виды луков. Они варьируются от стандартных стрел до ядовитых, огненных и ледяных (которые можно найти, исследуя скрытые области в игре). Действительно крутой элемент в игре – это веревочный лук, который позволяет выстрелить стрелой в любую деревянную конструкцию, после чего с нее спустится веревка, по которой можно подняться. Это использовалось в нескольких интересных ситуациях. В одном случае вы попадаете в область, где стены начинают сходиться, как в фильме об Индиане Джонсе, но после быстрого выстрела из веревочного лука вы выбираетесь из опасности в самый последний момент. В другой области, где за вами гонится группа гигантских пауков, вы используете веревочный лук, выпуская несколько веревок в различные балки. Затем вы прыгаете с веревки на веревку, чтобы спастись от пауков – это очень весело и отличный способ добавить новые головоломки в игру.




Нажмите, чтобы увеличить


В игре представлен богатый выбор персонажей, с которыми можно взаимодействовать. Как вы можете видеть на картинках (все изображения персонажей с черным фоном – это враги), некоторые из существ, с которыми вам предстоит сражаться, выглядят довольно ужасно. Предупреждение: искусственный интеллект в той версии, в которую я играл, был не очень хорош, особенно при работе с дружественным персонажем, которого вам нужно защищать. В нескольких случаях она сама вызывалась на бой с группой орков, как только я отворачивался. Я, конечно, был не в восторге от этого.

Говоря о сексе, в игре есть довольно привлекательная главная героиня по имени Леанна. Где-то внутри вашей головы постоянно звучит хриплый женский голос, который делает сексуальные намеки и высказывает ревнивые замечания об отношениях между вами и Леанной. Кто или что это за голос, я не знаю, так как сюжет игры не был полностью объяснен в моей ознакомительной версии... хотя это, безусловно, интересная область, которую я с нетерпением жду исследовать в полной версии.



Нажмите, чтобы увеличить


Для меня настоящим открытием стали битвы с боссами, две из которых я смог опробовать. Первый – это огромный летающий драконоподобный зверь, который, преследуя вас по всему уровню, наконец, загоняет вас в старый разрушенный храм. Было действительно жутко наблюдать, как он протискивается в здание, в котором мы оказались, и последующая головоломка о том, как его убить, была очень интересной.

Второй босс, с которым я сражался, был огромным циклопом. Он прорывается сквозь стену, медленно передвигаясь и обрушивая кулаки на стены и пол, очевидно, не обращая внимания на ваши попытки его убить. Это была крутая битва с боссом, которая происходила, пока я пытался отбиться от маленьких демоноподобных существ (циклоп постоянно сбивал их с пола и съедал, что было полезно). Сотрудники Ubisoft заверили меня, что будет еще много битв с боссами, что, безусловно, хорошо.

Заключение

Я должен отметить, что компьютеры, на которых мы играли в Dark Messiah, были не самыми лучшими. Мне стало немного жаль бедную GeForce 6800GT, которой была поручена задача обеспечивать визуализацию. Она действительно напрягалась и изо всех сил старалась не отставать от улучшенного движка Source, особенно в самых напряженных моментах игры. Мой опыт также был немного омрачен тем фактом, что игра была не завершена, и время загрузки было ужасно долгим. Я был уверен, что эти проблемы будут решены в финальной версии игры, но, тем не менее, это довольно тревожно, учитывая, что до выхода игры остался всего месяц.

В целом, однако, нельзя не испытывать волнения по поводу этой игры. Игра будет доступна через Steam, но для тех, кто не хочет скачивать ее, будет предложена традиционная версия для покупки в магазине. Я также не обсуждал здесь многопользовательский режим по нескольким причинам. Многопользовательский режим, в который я играл, все еще находится на стадии бета-тестирования и далек от завершения. Когда я расспрашивал сотрудников Ubisoft о состоянии многопользовательской части игры (которая разрабатывается отдельной студией под названием Kuji), мне сказали, что в настоящее время существует несколько проблем, которые решаются. Вероятно, многопользовательский режим будет выпущен с большим количеством ошибок, но благодаря обновлениям и исправлениям Steam это не должно быть большой проблемой.

Следите за нашей рецензией в следующем месяце.



Нажмите, чтобы увеличить

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 8 пользователей 1594 гостей