12. Кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают теперь не случайный артефакт, а "Символ неудачи".
Нормальный вопрос, спасибо.
1) Чтобы можно было избежать запрета на посещение этих объектов;
2) Чтобы не было соблазна, генерить случайный и очень крутой арт;
3) Чтобы не было соблазна, направлять героя компа нападать на эти объекты и вытягивать крутой рендомный арт, который можно будет легко отобрать.
С уважением, VDV_forever
Добавлено через 20 часов 11 минут
2) Чтобы не было соблазна, генерить случайный и очень крутой арт;
Но это так - только мысли.