Каждому герою свое время
Всех героев можно поделить на 3 ветки[/COLOR] – Маги(Или Антимаги), Воины И Машинисты. Обычно герои которыми часто играют, качают сразу 2 ветки ( к примеру Дугал – сильный воин, но он может взять машины ( а у людей, шанс взять их порядка 10%), и может уйти в магию: Свет или Тьму. Но Дугал не сможет уйти в Хаос или Призыв ( нет конечно если захочет и почистит топи и найдет артефакты на магию и знание) так как у него низкие шансы выпадения статов на колдовство/знание.
1.Как вы развиваете героев отдельных рас?
Ответ: Просмотри по форумам, там все описано.
2. Сколько раз вы развивали супервозможность
Ответ: Я стараюсь ее не брать, порой она может быть безполезна ( к примеру у Некромантов, нужно взять кучу ненужных перков чтобы получить -6 к боевому Духу! ИНТЕРЕСНО, а если у противника лидерство и арты есть, что тогда? Поищи на форуме, есть тут такая тема полезные и безполезные СА и их раскачка.
но я не любитель игры: "Айда скапливать прирост по пол года, и биться в финалку"[/COLOR]
5. Что вы советуете развивать каждому герою?
Ответ: Каждому свое – помни только правило 3 веток.
6. Используете ли вы второстепенных героев, и, если да, то сколько?
Ответ: Обязательно! А как же без них. Поиграй на ubi, без вообще никак! Примерно 2 героя на город. Ну вот яркий пример моей тактики – бери Хафиза начальным героем, стой таверну – прикупи любого академика ( а можно даже и не академика), передай все войска, баллисту и телегу 2 герою, а Хафиза бери как вторичку, для сбора ресов и элемента цепочки для передачи войск.
Спасибо за внимание. Удачных боев
Мне всегда интересно побеседовать и узнать чужую точку мнения :) ! Вам тоже :) !
если Синитара прокачать до 15 уровня, то усиленная магия будет стоить как обычная
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"