Перейти к содержанию
#369
Во-первых, все это есть в мануале.
Во-вторых, вот рабочий вариант... PlayObjectAnimation("soldat1", "attack00", IDLE);
Ставишь монстра, называешь его soldat1 и любуешься как он рубит воздух. Название присваивается в строке scriptname.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: Emil

Сейчас на сайте 4 пользователей 1199 гостей