Во-первых, все это есть в мануале.
Во-вторых, вот рабочий вариант... PlayObjectAnimation("soldat1", "attack00", IDLE);
Ставишь монстра, называешь его soldat1 и любуешься как он рубит воздух. Название присваивается в строке scriptname.
Статистика
Приветствуем новейшего участника:
Emil