Все кто пробовал играть в эту карту в обычные карты, просто с ботами играть не хотят))
Попробуйте сами. Но карта предполагает опытных игроков с ранним прохождением гарнизонов, а не накопительством. выиграет тот кто быстро пройдёт необходимые гарнизоны играя против соперника а не против ботов. Впрочем и с пропуском ходов тоже неплохо, когда оба игрока нубы или один не напрягается )))
Не спорю такие моменты использовались раннее, но всё же упор всегда делается на умение проходить ботов и использовать ошибки ИИ. Я смог это минимизировать. Боты только на сокровищницах, просто потому что свитки рандомом не ложаться, а если уж поставил Башни Магов то и эти поставил. И то их прикрыл ))
А рельеф именно рельеф есть ещё какой, может быть не так заметный в редакторе )))
Для игры по сетке,честно говоря, карты должны быть только такими, главное просчитать баланс.99% времени. Иногда есть шедевры синглов, но это уже отдельные игры ))) Например "Во имя смерти" советую.
но мой тип карт предполагает очень много новых возможностей создателям героев с характером ))
И главное, не знаю почему, иногда игра пишет файл испорчен, отсюда название, может быть героев в гарнизоны посадить рандомных?
Как сказал один пацан "классно, героев в плен уводят, а потом замок врага возьмёшь и всех освободишь )))