Могу заметить, что маг хорош на более поздних сроках игры (когда эксперт прокачивается), воин - на ранних. Но с теми же некросами все проще ИМХО, чем с остальными (за счет особенносте некрополиса): первостепенна магия земли (воскр.нежити-замедление-портал). С порталами правда давно не играла (ИМХО во многом портит игру), ну и воздух желателен - ускорение-врата.
Nepredskazuemiy
Любимый герой Некр, он же прокачивает рыцарей смерти, к сожалению имя героя чет запямятовал.
Я одназначно за магов, без блокировочного артефакта воины для магов это фарш
ЗЫ: сорри, если чего недопонимаю, но почему боевые маги вынесены в отдельную категорию?:-/