На старте у нас пробивной силой являются скелеты - вот в идеале хорошо бы сразу же конвертировать всю ТЭ в простых скелетов( убив , к примеру , крестьян или гоблинов ) , после чего уже можно провести улучшение и приниматься за более серьезных нейтралов .
Без усилителей Некромантии ( столп 10%, "Пов. мертвых" 5% ) из 55 крестьян мы подымем всего 8 скелетов. И не надо меня убеждать , что у вас будет возможность в течение недели провести десятки боев с подходящими для конвертации в скелетов нейтралами - чаще всего приходиться лупить всех подряд ( и подымать все подряд , чтоб не пропали очки ТЭ ).
Притом, скилетов поднимется на старте всегда нормально + нелекго достать пов. мёртвых на старте+ есть другие перки...следовательно важность перка стремиться к 0! То есть он бескполезен, с некоторыми оговорками!
Само собой разумеется , что "Притяжение магии" и "Разгадка тайного" и пр. также имеют немало плюсов ,которые чаще всего более существенны увеличенного подьема скелетов - однако этот вариант вполне жизнеспособен и без "Амулета некроманта".
В остальном, он бесполезен, на фоне остальной прокачки. а рассматривать его с пустым местом нельзя - в таком случае, даже боевой дух для героя некроманта имеет "значение".
Так что, убедился лишь в своей правоте. Даже те "фантастические" 5 скелов на первой неделе ничего не решат, когда у нас их больше сотни.