Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На см-ке вроде не бывает такого - конюшни и колодцы всегда не более одной штуки. На новых шаблонах и свежеотредактированных старых дублирование случается частенько. Остаётся предположить, что "виноваты" современные шаблонописатели.
Вроде уже никто не сомневается, что всё завязано на соотношении value охраняемых объектов и охраняющих монстров. Значения value можно посмотреть тут http://dreamcatcher.metroland.ru/templates/index.html Проблема в том, что кроме собственно соотношения value для расчёта количества монстров требуется ещё применять коэффициенты (их вроде Вик вычислял), и результат получается с существенным разбросом. Имхо, личный опыт наработать и использовать удобнее.
мне эти value на практике никак не помогают. Личный опыт это да, но не так уж много этого опыта и даже с ним не всегда точно угадываешь, а как value накладывать на конкретную охрану объекта - это мне тем более непонятно :confused: