Перейти к содержанию

Обсуждение фракции Inferno

Аватар пользователя
#363
Победитель
Давайте сначала узнаем, какой юнит будет, а потом уже придумывать ему характеристики.

Пожалуй больше видов урона (кроме физического и магического) в "Героях" не надо. В KB с эти много мороки: из-за огненного урона там ЧД неэффективны против демонов :(.

Две так две :rolleyes:. Лишь бы двухголовых собак церберами обозвать не додумались :(.
Поддерживаю...Но я думаю без дъяволов(архидемонов) мы не останемся
Ну почему можно лишь существам иммунитет лишь в несколько процентов выдавать(будут исключения)
Их уже обозвали...На фейсбуке адские гончие\церберы в названии

Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении



Добавлено через 2 минуты
Обманутый злодей
Зато с кодами и ArtMoney игра становиться МЕГА имбалансной.
А ты что хотел...Идеальных не бывает

Добавлено через 3 минуты
Победитель
Нет, скорость существ должна быть ограниченной. Мне кажется, что наилучший вариант, когда до крайней точки с другой стороны поля остаётся две клетки: можно большие существа побить, но до всех остальных не добраться :).

И всё таки мне больше нравится система из двух типов урона - физический и магический. Разве что астральный можно добавить, который будет одинаково бить всех, но не более. Если делать урон по стихиям, то только заклинаниям (что частично реализовано у чернокнижников), не войскам :).
Почему она должна быть ограниченной?Ты просто все судишь по 5,где баланс хоть и соблюден,но ограничено много фишек которые так полюбились фанатам с 1-4 части
Тогда система станет скучной,и отнообразной,а вот в КБ мне нравится урон стихиями.
Достоинство человека определяется тем, каким путем он идет к цели, а не тем, достигнет ли он ее.;)
Демократия есть одурачивание народа при помощи народа ради блага народа.(Уайльд Оскар)