Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
На мой взгляд, раса явяется имбой и примером жуткого дисбаланса. Понятия не имею, как играть против живого игрока, который за эльфов играет. Начать с того, что эльфам дали непозволительную роскошь - создания 3 и 4 уровня - стрелки, такого ни у кого нет (пример: орден - 2, 5, хаос - 4, некрополис - 1, 5, Темные эльфы - 1, 6) Второй пример жестоого дисбала это энты. Достаточно посмотреть на их статистику. Один энт может убить 2-3 нежитских драконов. Драконы эти слабые, но когда создание 6 уровня сильнее 7, это явный дисбал. Этих засранцев еще и лечить феями можно. Еще у них есть читерский герой, который увеличивает и так охрененную инициативу и выходит так - первыми ходят драконы, стрелки и друиды эльфов, после которых в армии врага уже нет стрелков и колдунов. Плюс герой может создать фантом стрелков, которые почему-то сразу начинают ходить. Играл против друга ордой и нежитью не раз, ничего не мог с ним поделать, несмотря на то, что он неопытный игрок. Проколупать 30 энтов с защитой под 45 нереально вообще.
Эльфы круты, спору нет. Сам их люблю. Но, чтобы так? :confused: Один энт не убьёт 2-3 дракона (у деревяшек слишком маленький урон по сравнению с 7-м уровнем). Вот 2-3 энта могут. Но нужно укорениться и ещё, в идеале, чтобы драконы разделились на несколько отрядов. Ну и, само собой, драконы костяные или их улучшения. Крутые стрелки на третьем уровне более-менее компенсируются их малой крепкостью, хотя и не вполне. А фантомы сразу ходят просто потому, что твой друг прокачал героя. У слабых героев такой фишки нет.