5.6.1. Для прохода в соседнюю зону необходимо ликвидировать охрану, стоящую на проходе. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор. Если проходов между зонами несколько, необходимо уничтожать охрану каждого.
- Выделенный фрагмент можно трактовать как "если проходов на респ несколько, то необходимо уничтожить охрану на КАЖДОМ проходе, чтобы пройти". Имхо, лишнее предложение и без него все понятно.
Эти пункты тоже считаю лишними:
5.14.3. Разрешено пользоваться багом просмотра городов соперника.
5.14.4. Разрешено разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.
лишнее на мой взгляд:
- если у игрока отсутствует стартовый замок;(нм разу не встречал подобного)
Рестарт по сильному блоку- думаю можно было добавить пункт если сопернирник пробивает этот блок(в день его нахождения) с потерией меньше или равной 1\3 войск блоком это не считаеться и игроку присуждаеться тех пор(или забираеться рестарты если таковые есть)
Кстати, откуда взялся лимит в 8 минут на Джебусе? Я против.
Я много играл на Джебусе, 6 мин явно мало, все мои соперники просили 8 минут ... или безлимит.
... к чему в "запретах и ограничениях" пункт "5.18. ...
...захват пустого (неохраняемого) вражеского замка[?], шахты (неохраняемой) или взятие внешнего строения соперника не является основанием для рестарта?
Значение слова ...замка...
в этой же формулировке можно воспринимать:
- 1) как город с отстроенным замком;
- 2) как город типа castle.
- 3) именуемые в просторечии так любые города.
В правилах как в законе не может формулировок, допускающих такое обилие значений