Настоящие шедевры получаются когда,начинают присматриваться к мелочам.И я не только о играх...
Геймплей хорош и там, и там. В "Принцессе" больше свободы, больше разнообразия, а дракончик как минимум в два раза круче, чем Жнец :). В Перекрёстках добавляются ещё новые оригинальные юниты и крайне мощные заклинания. Мне King's bounty очень понравился, сказочный сюжет ЛоРа не несёт излишней пафосности, но очень приятен. В ПвД сюжет еле-еле прослеживается, больше это путешествие по всем островам, но он играет немаловажную роль в геймплее :).
По поводу игр, сделанных русскими, какие я считаю шедеврами: King's bounty (ЛоР, ПвД, ПМ), Кодекс войны, Космические рейнждеры (хотя последние не так). Важный момент, что даже Герои 5 сделаны русской фирмой :D. Иначе разбитых танков и самолётов мы бы не увидели :cool:.
Добавлено через 46 секунд
Made in USSR :D. Впечатляет :).
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"