В упор не понимаю, какая польза от НД пивовара. Он может защитить от единственного в игре блока, но одновременно может не дать реализоваться четырём полезным для города НД. Он будет присылать каждую ночь "Никуда не иду".
Вот это строка вводит в ещё большее замешательство: 2) если игрока, к которому пришёл пивовар, убивают, то сам пивовар остаётся жить, но убийцу из-за нетрезвого состояния не видит;
Вор подкидывает улику только на раскрытого им убийцу?
И, если не сложно, хоть как-то раздели описания ролей, всё важные пункты отмечены полужирным - названия группировок, имена персонажей, перечисление их свойств. Когда пытался подсчитать количество ролей по второму посту, два раза вышло 16 и лишь на третий раз получилось 17 :)
Номер 8, пожалуйста
Вот это строка вводит в ещё большее замешательство: 2) если игрока, к которому пришёл пивовар, убивают, то сам пивовар остаётся жить, но убийцу из-за нетрезвого состояния не видит;
Вор подкидывает улику только на раскрытого им убийцу?
И, если не сложно, хоть как-то раздели описания ролей, всё важные пункты отмечены полужирным - названия группировок, имена персонажей, перечисление их свойств. Когда пытался подсчитать количество ролей по второму посту, два раза вышло 16 и лишь на третий раз получилось 17 :)
Номер 8, пожалуйста
Наше оружие - неожиданность! Неожиданность и страх, страх и неожиданность - это два наших оружия! Плюс безжалостность - три наших оружия: страх, неожиданность и безжалостность! И ещё фанатичная преданность Папе - четвёртое! Наше оружие включает в себя... наше оружие включает в себя... страх, неожиданность... я сейчас!