По терминологии:
Значение слова ...замка... в этой же формулировке можно воспринимать:
- 1) как город с отстроенным замком;
- 2) как город типа castle.
- 3) именуемые в просторечии так любые города.
В правилах как в законе не может формулировок, допускающих такое обилие значений :)
Замок в смысле Город людей фигурирует только в пункте II.3., где речь идет о выборе замков. Замок как постройка в городе не встречается нигде. Полагаю, что уточнение будет излишним загромождением.
Собственно, в английской версии такие же значения имеет слово castle. Ни разу не слышал, чтобы это вызывало сложности в понимании.
Есть еще ведь и цитадель - и город варваров, и постройка в городе.
А вот некоторые другие термины, видимо, надо будет подредактировать.
-----------------------------------
По сравнению с редакцией от 30 ноября вношу уточняющие смысл изменения в Раздел II и попутно ответы на вопросы:
Для удобства пронумерую раздел 4:
4. Рестарты.
4.1. Обязательные...
4.2. ...по первой встрече...
4.3. Субъективные...
4.4. ...по одной дороге в ГО...
4.5. ...по сильному блоку...
"у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты во время своего хода"
Во время чужого нельзя?
4.3. Субъективные рестарты:
у каждого игрока есть право взять рестарт/рестарты
Например, день 112, у красного рестарты кончились, он ходит, у синего есть рест 112. Синий может взять свой рест 112 на ходу красного, если видит, что дело-дрянь, зачем время терять, или же до конца своего хода.
В ситуации наоборот (112, ходит синий, у красного есть рест 112), красный после передачи хода уже не имеет право взять рест.
---------------------------------------
Рестарт по одной дороге в ГО. Берется до 115 включительно.
Видимо имелось ввиду немного не то:
Берётся в день обнаружения, но не позднее 115.
Рестарт по одной дороге в ГО обязательный? Или если мне и так нравится, то можно продолжать играть?
Вообразилась ситуация такая. например у игрока по факту одна дорога в ГО , но он этого пока не знает, так как дорога приблочена блоком ( но этот блок пробить можно . но целесообразние позже) в итоге игрок пока к примеру кушает склепы или повышалки а позже его пробивает например на 116 и обнаруживает что за ним одна дорога в ГО ))). И получаеться он проиграл. Понимаю что это редкость , но это неисключено. Поэтому предлагаю переправить этот пункт хотя бы до 117 включительно.
... А если ГО блочит проход ко вторику? Что делать?
Вообще я бы предложил рестить ГО по бездорожью- вот это подстава так подстава. А 1 дорога в ГО играть.
Пункт по ресту по одной дороге в ГО подредактировал, получаем:
4.4. Рестарт по желанию игрока, у которого единственная дорога ведет в ГО. Берётся в день обнаружения этого факта, но не позднее 115.
Если субъективные рестарты остались, то тратится субъективный рестарт по выбору игрока (например, на 113 можно взять оставшийся рестарт 111).
Если субъективные рестарты закончились, а игрок обнаружил, что единственная дорога от стартового замка ведет в ГО, то он вправе потребовать дополнительный рестарт.
-----------------------------
4) Пункт о том, что нужно пробивать охрану каждого прохода при желании через него пройти, нужно вернуть/добавить.
Имхо, лишнее предложение и без него все понятно.
5.6. Переходы между зонами.
5.6.1. Для того, чтобы пройти из одной зоны в другую через определенный проход необходимо ликвидировать охрану этого прохода. Если на проходе стоит несколько охран, достаточно уничтожить любую на выбор.
5.6.2. ...
по п.5.6.5
- есть еще какие-либо бесспорные свидетельства того, что охрана была уничтожена.
Наверное правильно, но не могу придумать ни одного примера таких свидетельств. Разве что если соперник сам скажет.
---------------------------------
б) найти и посетить любым героем «Святилище магических мыслей» с заклинанием Поднять нежить (для использования профильного заклинания Танта)
Обязательно ли этот герой должен изучить заклинание? Если у него нет мудрости, и вообще книжки, тогда что?)
А ты прочти весь пункт 5.10, а не выдергивай одну фразу из него...
----------------------------------
5.14.4. Разрешено разбиваться более одного раза об ГО, в котором присутствует улучшенный стек.
-------------------------------------
откройте тему где ВСЕ сообщения на английском языке
------------------------------------
Повторяю вопрос по разделу IV. Отличия для версии WT: нужен ли такой раздел? Вот это:
Хит ен ран, редраш запрещены, читерить нельзя + все оговорки по конкретному шаблону, исключая рестарты по типу дорог. На балансе и панике легко можно играть на 160%. Все :)
Если нет желающих написать полностью, подробно, понятно для новичков и грамотно весь раздел, я его к НГ из Правил уберу.