Прицелов то нет, но это скорее сделано для баланса: чтобы игрок рукопашников использовал. Ведь одними стрелками играть невозможно.
сколько цветов, какое разрешение, какое тридэ, детализованность моделей... Так вот, всё это на мой вкус вторично. А дизайн существ, локаций, строений мне частенько даже интереснее, чем собственно сюжет