Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Почему каждому поименно надо об'яснять, что некры имба?)
Отмодерировано: ОФФТОПИК в сообщении
Герои 3 - запрет на грэйд вампиров, запрет роскачки героев с специальностью *некромантия*. Почему: Своими руками собирал 1к к 127. Как это убивать? а если это дорвется к вкусной трежери, то игра уже сделана. Вампиры Лорди с внешкой берут утопу на 131 с 5 5 х х (Морнинг потом все переведет) Два имба фронта.
В четвертых некро среднячки (насколько я помню - играл давно, но когда играл, играл много и долго) Там проблему решил фикс прироста вампиров. Более менее играбельно.
И вот речь зашла о пятых..) Итак, вот моя стратегия: На первых днях качаем эксп некромантию, закрывая глаза на все остальное(исключение - основная лога) Потом цепляем все что можем массовое из тёмной магии(потом оффенс, дефенс и т д.) Дальше собираем по максимуму не апнутых скелетов, по цепочке, грэйдим в фиолетовых, а они в свою очередь сносят 80% охран 3-4 уровня (всякие эльфы, друиды и прочие неудобности мира сиего - их обходим) 117 ставим столбик. 121+ ставим максимальную гм, исходя из ресурсов, розбиваем в замок главгера, учим все что можем и всю энергию вкладываем в, желательно, негрэйженых вампиров. По цепочке в замке грэйдим и к приблизительно к 126 выходим на тропу войны (не играл на шаблонах не знаю какие там между игроками охраны, но не суть) К этому времени минимум 3 этажа магии попадает в книжку, из армии 200+ скелетов и около 30 вампиров(это только ударники) и мелочь всякая. Если успеваем напасть на противника до прироста то гуд, если нет, то темную вкладываем в грэйд вампиров и действуем по обстоятельствам(либо возвращаемся за подчинением, либо в трежери, либо туда, где пахнет перспективой и победой.) Эта стратегия контрится только ТЭ-шной магией... возможно фракция маги еще както сумеет чтота предпринять... а так... особых шансов у других отпинатся я не вижу.
Возможно на словах некроманты покажутся вам не такими грозными, но в игре это неодолимая сила, которая уже давно нуждается в жестоком фиксе)
И вообще, хватит розглагольствовать, скорее б уже шестые потестить с кем нить онлайн..) Хоть сце-на-ри-сты слегка перегнули палку, но герои незя испортить такой мелочью=) Уверен, они свои ляпы еще исправят)