Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Кстати да, рассмешила чья-то фраза про сказочность 5ки. Угловатая такая сказочность. Большинство 3д стратегий на одно лицо, взять хотя бы спеллфорс и никакой сказочности там нет. То, что это фэнтезийный мир тоже не делает игру сказочной.
Не игра сказочная, а визуальный стиль. Картинки немного "детские" какие то. И да, угловатости никакой в ней всё же нет, не надо утрировать. Arandor
Не сказал бы. Еще до ее выхода были игры с графикой получше.
А герои на момент выхода были обязаны иметь самую супер-пупер навороченную графику среди стратегий? Если были примеры лучшей графики то это не значит что графика пятерки автоматически становится отстоем. Arandor
Вот про это я и писал, что в 5ке кроме этого ничего больше и нет. Игра только для боевки.
Сюжет какой-никакой есть, вселенная тоже. Да и вообще, собственно в чем суть любой игры? Играть и побеждать противника, и чем более развиты будут способы это сделать тем лучше имхо будет игра, особенно стратегия. В шахматах нет ни вселенной ни сюжета, но игра не теряет актуальности спустя тысячи лет.
Arandor
В каждой игре можно найти непонятных демонов, но стилистика может быть всегда одинаковой. Поменять внешность демону легко, ибо это не человек, не эльф, который везде одинаковые. Демону можно приделать пять рук, три ноги, пять голосов и восемь хвостов. Сделать можно всё, что угодно. Но вот стиль выполнения менее богат. Демон будет мясистым монстром(3ки, дисы) или же элементально-лавовым. Очень редко встречаются другие виды, но они таки есть. Например в AoW присутствуют теневые демоны, вполне оригинальные, хотя для меня и скучные.
От канонов и стереотипов иногда сложно отойти. Восприняли бы геймеры игру, где эльфы были бы к примеру с обычными ушами, а не длинными, и были бы олицетворением зла? Да все ныли бы что "это не эльфы". Поэтому преемственность в стратегиях и присутствует.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone Will we burn inside the fires of a thousand suns...