Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Ты видимо потерял нить. Я писал, что для героев графика не важна, но ей уделяли много времени, хотя в 5ке это не очень заметно, т.е. её делали-делали, но получилось не ахти, даже для того времени. Понимаешь? я не говорю, что графика ДОЛЖНА быть отличной или, что я ХОЧУ крутую графику. Подразумевалось то, что много времени потратили зря(на графику), хотя могли бы потратить его на мир и возможно результат был бы гораздо лучше.
Не понимаю сути выражения "тратить время на графику" движок у нивала уже был, всё что им надо было сделать - сделать собственно игру на этом движке. К графике как таковой у меня претензий нет, это стратегия а тут графика не особенно важна имхо в любом случае, крутая она или нет. Arandor
Поэтому лучше выбросить старый оригинальный мир, а взамен ему скопировать тот, что был использован в играх неоднократно?
В старом мире разве не присутствали канонические мифологические существа? И да, там ведь тоже был конфликт людей и демонов в основе сюжета? Arandor
Вот-вот.
Собственно к любой вселенной можно придраться, особенно игровой где разработчики могут по разному ее интерпретировать. Кому то подавай как у Толкиена, кому то что то более оригинальное, тут дело вкуса и не более. Arandor
Есть игры, которую направлены на одиночное прохождение и главным в них не является уничтожение противника, так что поспешили ты о сути всех игр.
В любом случае в процессе игры очень часть нужно с кем то воевать и кого то убивать, я про стратегии, естественно не имея в виду экономические, хотя и не отрицаю что могут быть еще какие то отдельные представители жанра без насилия. Arandor
мультяшность не делается игру сказочной.
Можно и так это обозвать, для меня "сказочность" и "мультяшность" почти синонимы в данном контекте.
Армия баранов под предводительством льва сильнее армии львов под предводительством барана.
God save us everyone Will we burn inside the fires of a thousand suns...