Вообще то герой в героях это всё, он олицетворяет собой армию и даёт ей всякие плюшки за счет своих статов и умений, и теперь система усложнилась что не может не радовать. Кровь и слезы всего лишь определяют тактику героя, либо мочить всех без разбора, либо быть более уравновешенным и сконцентрированным на защите, а не "добрый или плохой" К тому же армия никуда не делась, я понимаю если бы теперь герои дрались между собой, можно было бы ныть что "слишком много РПГ".
Ладно, это в порядке бреда анимешника.
Теперь серьёзно. В 20:00 по Москве будет дана ещё одна капля инфы по игре, а именно, приоткрыто дерево навыков. Когда наступит час X пройти по этой ссылке.
Арт-бук вы можете взять здесь
へ へ
の の
も
へ