На венгерском фан-сайте появилась сери вопросов-ответов с Gabor Szabo aka Boci - ведущим разработчиком из Black Hole. Довольно много нового:
* Как известно, магические заклинания теперь перешли в ряд способностей (abilities) и приобретаются теперь, как и все способности, путем траты специальных очков (points). Всего в игре более 200 способностей. * Мораль, как и в Heroes III, будет давать второй ход, однако второй ход будет слабее первого (юнит будет иметь меньшую дальность хода и бить слабее). * Юниты и герои будут иметь собственную "удачу" (luck), обычно не более 6-7% (шанс выпадения). Полностью прокаченный герой 30-го уровня будет иметь собственный luck = 15%. Эту "собственную удачу" можно увеличивать за счет заклинаний и артефактов. "Удачный" удар наносит на 50% урона больше. * Сила заклинаний юнитов будет усиливаться за счет характеристики "magic attack" героя, как и сила ударов юнитов будет усиливаться за счет "might attack" героя. Тем самым две геройских составляющих - "might" и "magic" - будут рассчитываться аналогичным образом, благодаря чему можно лучше сбалансировать героев-вониов и героев-магов. * Специальная способность (special ability) варваров будет "заряжаться", по сути, так же, как в Heroes V, то есть за счет активных действий юнитов. При применении этой способности будут улучшаться характеристики существ (как от rage). * Объекты "rally flags", дающие повышение удачи, будут появляться не только на глобальной карте, но и на карте поля боя. * Эффект рва, как и в Heroes V, будет зависеть от фракции. Например, существа, оказавшиеся во рве Inferno, будут за каждый ход получать удар огнем. * Редактор карт появится вместе с игрой. Основные усилия направлены на то, чтобы сделать редактор "дружественным", без необходимости заниматься нудным программированием скриптов. Затем появится редактор кампаний. Генератор случайных карт тоже планируется, но об этом пока рано говорить. * Планируется проведение закрытого бета-теста. Дата проведения пока не определена. * Музыка Heroes VI занимает около 50 треков и длится в общей сложности около 2,5 часа. * Уникальное здание Некрополиса - Tomb of Heroes - дает бесплатное воскрешение героя, а также некий временный бонус. * Максимальное количество игроков в мультиплеере - 8. * В игре около 150 артефактов, из которых примерно полвина - новых. Всего 8 составных артефактов, каждый из которых собирается из 6 частей. Будут также магические свитки и зелья. * Будет заклинание Town Portal двух уровней (basic и advanced), причем для работы этого заклинания необходимо строить здание Town Portal. Basic Town Portal дает возможность герою перемещаться между замками, в которых имеется это здание. Advanced Town Portal дает возможность прыгать с глобальной карты в ближайший замок с Advanced Town Portal. (А затем, уже из замка, можно будет переместиться в любой замок с Town Portal). * 8 нейтральных юнитов: 0 Core, 7 Elite, 1 Champion.
Добавлено через 2 минуты Список нейтралов (чтобы не было вопросов): Элита: 1. русалка 2-7. элементали света, тьмы, воздуха, земли, огня, воды. Чемпион: 8. Феникс.