Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Как сделать главные и дополнительные задания в редакторе? Я пытался ещё делать через хижину пророка. Вроде все правильно, но немогу установить на монстра, которого нужно убить!:smile04:
Значит, так. Как я понял, собственно задание у Вас отобразилось, но оно не работает? Когда настраиваете задание, нужно установить в свойство kind значение OBJECTIVE_KIND_DEFEAT_NEUTRALS, а в свойстве parameters добавить (щелчок ПКМ, Add) скриптовое имя монстра (редактируется у того в поле Name).Вольный Странник
Есть у меня ещё один вопрос. У меня получаеться, что письмо открываеться после убийства монстра. Как сделать, чтобы сначало пись, а потом бой или взять в команду?
Делается через скрипт. Пишем так:
SetObjectEnabled('mon',nil); function Bat(hero) MessageBox(GetMapDataPath()..'mes.txt'); MakeHeroIntractWithObject(hero,'mon'); end; Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'mon','Bat');
mes.txt -- тескт с сообщением, mon -- скриптовое имя монстра.