Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Это не тупо потыкал зазубренную комбинацию кнопоцек на быстрой панели, скастовав серию одинаковых спеллов и абилок, как я делал в мморпг. Там тактику строить нужно, выживать как-то, придумывать что-то и т.п.
Да ладно, продумывать. Животных нельзя заблочить, так что даже такой примитивный бой как бой в готике с людьми, превращается в еще более примитивный бой с животными со стоянием у стены и маханием туда-сюда или с бегом. Максимум тактики, что там есть, - залезть на уступ и оттуда пулять стрелами.
В мморпг этих черт много, в Готике - мало. Их там чуть больше нормы.
Вовсе нет. Готика состоит из них на восемьдесят процентов, как и многие игры с открытым миром. Эксплоринг, гринд и убийство все более сильных монстров, рудиментарная диалоговая часть, ролевая система, построенная исключительно на боевых умениях(красться и взламывать не в счет, они есть и в ммо-играх). Двадцать процентов - наличие кое-какого сюжета(который даже в ммо все равно бывает, лол, когда на тебя по ходу игры вываливают серию связанных квестов с псевдоисторией или пускают "отвоевывать" какие-то территории у мобов) и более сложных квестов, чем в мморпг. Все.