С таким терпением, путь к успеху в ВоВе тебе открыт. Без шуток.
Как можно воротить нос от подобного?
Да ладно, продумывать. Животных нельзя заблочить, так что даже такой примитивный бой как бой в готике с людьми, превращается в еще более примитивный бой с животными со стоянием у стены и маханием туда-сюда или с бегом. Максимум тактики, что там есть, - залезть на уступ и оттуда пулять стрелами.
модно бегать в разные стороны, пытаться избежать окружения, при этом не убежать сильно далеко, чтоб не нарваться на соседнюю стаю, знать, когда надо нанести удар, а когда надо отпрыгнуть, чтоб самому не досталось.
Вовсе нет. Готика состоит из них на восемьдесят процентов, как и многие игры с открытым миром. Эксплоринг, гринд и убийство все более сильных монстров, рудиментарная диалоговая часть, ролевая система, построенная исключительно на боевых умениях(красться и взламывать не в счет, они есть и в ммо-играх). Двадцать процентов - наличие кое-какого сюжета(который даже в ммо все равно бывает, лол, когда на тебя по ходу игры вываливают серию связанных квестов с псевдоисторией или пускают "отвоевывать" какие-то территории у мобов) и более сложных квестов, чем в мморпг. Все.
Кстати, свободный мир еще на то и свободный, что вообще можно не убивать никого и не эксплорерить) Зато потом нубасом с невысоким левелом будет хоть хардкорно в конце игры.