Перейти к содержанию

[АНОНС] Heroes 3: World Tournament - аддон для турнирных игр

Аватар пользователя
#310
Dirty_Player
В любом случае антимагия будет предпочтительнее. Потому как зеркало не отразит масслоу и т.д. Имеет смысл, если сделать зеркало масс-магией. А вообще мне кажется, что перебалансировка магии вообще заслуживает отдельной темы.

Надо сделать так, чтобы зеркало отражало масс-магию, в том числе и экспертный диспел. В том то и дело, что с воздухом зеракло будет смотреться не хуже антимагии - можно возродить, телепорт сделать и пр., а кастовать на зеркаленного юнита тот же взрыв - не айс. Это особено актуально для боев где стек уток на стек скелетов например, а остальные войска - так, до кучи.
Пусть мой враг будет силен и страшен. Если я поборю его, то не буду чувствовать стыда.

Статистика

Приветствуем новейшего участника: artem

Сейчас на сайте 1 пользователей 1722 гостей