По посту могу сказать земля- замедление, портал, (если с ним играют) взрыв сюда не отношу так как магия эксперта особо не повлияет на его дамаг, воскрешение; воздух- ускорение, телепорт. Еще есть одна полезная магия эксперта, это вода, из-за молитвы, и думаю клон неплохо снятие заклинаний. Огонь уровня експерт ниочем, ни одно умение не идет массой, а слепоту и берсеркер можно и так неплохо наложить, ведь длительность зависит от силы магии. Есть еще много других неплохих заклинаний, но ими пользуются если нет вышеперечисленного из безысходности, а ИМХО кастовать разные силовые поля и т.д. если есть таже слепота, воскрешение, замедление, ускорение, берсеркер считаю бред какой-то :)
Я прокачиваю героя приблизительно 70% воин и 30 %маг. Мой выбор ЗЕМЛЯ И ВОЗДУХ, если вдруг случайно выучу воду не расстроюсь, огонь в топку.