Кроме того перевес по магии есть масса способов компенсировать - резист, арты на резист, антимагия, тактика-масс хаст-масс слоу, хит-н-раны всякие, берс наконец (не дать хода) и т.д. В конце концов самому повышалки обойти и магию отстроить.
Опять же, противник может тактически ошибиться в бою, если у тебя перевес по мошне, а у него по магии. Вообще в асимметричных позициях и боях вероятность ошибки больше, скил позволяет вытягивать даже проигрышные позиции.
А Таза с чупой чем бить ... войска все же труднее собираются, чем магия или параметры. Да и бой там куда прямолинейнее.
Собственно по этой причине чупу и убрали из ТЕ и ВТ.