на вкус и цвет фломастеры разные
К примеру Dawn of War 1\2. Там очень большой выбор юнитов у всех сторон.
King's Bounty ЛоР делался 4 года и вопрос баланса, как в Героях, там не стоял. Я про то, что уравнивать по силе абсолютно разные замки сложно, ведь баланс Варкрафта 1, что у орков дамаг на 1 больше, а у людей на 1 больше броня уже не катит.
Я к чему все это. Говорить, что разрабы ничего не делают неправильно. Возможно, вам не нравится то, что они сделали, но ведь есть не только вы. Я до сих пор рублюсь в трешку и двойку, а про четверку и пятерку вспоминаю по праздникам в лучшем случае. Но есть и фанаты этих частей. Так давайте, чтобы взглянуть правде в глаза, будем просто ждать игру, не придумывая себе ничего супер-пуперского, не ожидая скорбного конца серии, а просто ждать релиза. А потом поиграем и скажем, что там и как. Не исключено, что я буду один из первых поливать игру говном. Но пока что я просто жду. И если надо делать игру долго, то пусть делают. Лишь бы она вышла.
Да, что касается пари, как бы там ни было, мне всегда интересно послушать новые идеи. Так что, милости прошу в соответствующую тему - /topic/at/478048/

