Можно поподробнее объяснить, как оформлять функцию, которую вы выкладывали в предыдуще сообщении?
void -название функции?- ( -имя убитого героя- )
-то, что происходит при смерти героя?-
Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, nPlayerID, nil)
end;
end;
-ещё раз триггер с именем процедуры?-
P.S.: Ошибки в предыдущем коде исправил, спасибо ещё раз за помощь.
DedF (GGDed)
if GGded == "Zosya" then
..........тут код
end;
end;
Trigger(PLAYER_REMOVE_HERO_TRIGGER, 1, "DedF")Как-то так вроде
NHF 0.90 : NHF - группа в VK
Карты для HeroesV:
Путешествие , Условие крови , Рука судьбы.Часть 1: В поход , Рука судьбы.Часть 2: Отчаянье , Рука судьбы.Часть 3: Восхождение , Стойкость
Абсолютная власть , Иду на Вы! , Корона Ургаша , На задворках
Мир надо уничтожить... Чтобы создать свой...