На английском типа Hello и так далее?
Скрипты там писать не надо?:smile27:
А монстров переименовывать не надо на монстер1 монстер2 и так далее???:smile45:
Пожалуйста напишите на примере текст какой то!!!
Спасибо за ответы!
Да, имена монстров могут быть любые.
Да, скрипт в реплике писать не надо. Реплики заполняем в dialogs/MapPropertiesThree, а скрипты - в Script/MapProperties.
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"