Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#685
Дункан
Только теперь ещё один вопрос тогда как подкрепить скриптом????
Не просто же написать OBJECTIVE_ACTIVE???Верно же???
Я бы поставил триггер на касание верфи (саму её отключить). Потом всплывает окошко (отмена/ОК), такое же, как при обычном посещении верфи. При ОК снимаются ресурсы (не знаю, как), перемещается объект-корабль со скриптовым именем, а задание "Построить корабль" выполнено. Если вас такой вариант устраивает, то попробую скрипт сочинить.

Для этого дайте верфи имя ('Name' в дереве свойств), поставьте на карту корабль и также дайте ему имя. Оба названия напишите здесь.
Дункан
В том то и дело что уже всё придумал но большую часть половины не знаю как сделать!!!Так что если вы разрешите буду у вас спрашивать, чтоб потом объяснять и помогать другим , как сейчас это делаете вы!
Вы лучше объясните, что должно быть в скриптовой части. Т.е. герой пошёл туда-то, сделал что-то и мы его награждаем завершая квест / миссию. Ну и в таком духе.
Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 8 пользователей 1556 гостей