Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#689
Дункан
И простое на первый взгляд задание в стандартных картах : "победить всех"???Вы знаете как его скриптами слепить чтоб тоже работало.
И дайте пожалуйста скрипт для хижины пророка.
Заранее говорю большое человеческое спасибо!:o :o :o
"Победить всех" - просто переименуйте Killem all. Оно скриптов не требует, работает и так. Но при выполнении этой задачи - автовин.

Скрипт по хижине... Сейчас попробуем.

Назовите хижину hut (скриптовое имя), а задание - sobj (скриптовое имя). Задание - "посетить хижину". Тогда подойдёт следующий код:

SetObjectEnabled('hut', false);

function sobjend(hero);
if hero== --скриптовое имя вашего героя-- then
SetObjectiveState('sobj', OBJECTIVE_COMPLETED);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', nil);
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, 'hut', 'sobjend', nil);

Карты для Heroes of Might and Magic V
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"

Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"

Статистика

Приветствуем новейшего участника: leyu

Сейчас на сайте 8 пользователей 1556 гостей