М-да. Дункан, прочитайте FAQ по картостроительству, который находится в этом разделе. Ответ на этот вопрос был там:
С помощью скрипта. Чтобы начать ввод скрипта, нужно в верхней панели редактора нажать MapPropreties, перейти во вкладку Script, нажать на Edit. При этом надо заранее дать монстру скриптовое имя: выбрать его, в левой панели редактора найти строку Name и написать там, к примеру, Monster1 (помните, что редактор чувствителен к регистру символов). Текст скрипта примерно такой:
function fMes1(heroname) MessageBox('[путь к текстовому файлу в кодировке Юникод]'); SetObjectEnabled('Monster1',true); sleep(5); MakeHeroInreractWithObject(heroname,'Monster1'); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1',nil); end; SetObjectEnabled('Monster1',nil); Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'Monster1','fMes1');