В общем, ставьте героя не возле монстра. Тогда он "успеет умереть" до прихода героя :D.
По поводу скрипта: когда я делал пробную карту, мне подсказали такой скрипт для смерти существ:
PlayObjectAnimation ("storm1", "death", ONESHOT_STILL);Здесь "storm1" - скриптовое имя монстра, "death" - название анимации, в данном случае - смерть (могут быть и другие) а ONESHOT_STILL означает, что "трупик" так и сотанется лежать :).
Цикл "Закадычные враги": "Особенное гостеприимство, "Супероружие", "Меж молотом и наковальней"
"Падение Шантири"
Кампания для "Кодекса Войны"
"Выбор Сагиттеля"