Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСтраница устарелаСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Страница устарела
Токен безопасности отклонён — обычно потому, что страница была открыта слишком долго или вы вошли в систему в другом месте. Ничего не сохранено. Обновите страницу и повторите.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3
Интересная логика. До боя ты уверен обычно, что 8 патронов на всё хватает, даже останется ещё. Конечно, есть бои, где и подумать надо, я не говорю, что бездумно делаться всё должно.
Но ведь это ты так считаешь/рассуждаешь... Так что немного домыслить не помешало бы :) А я и до боя знаю, что предстоит рукопашка гремлинами, а вот рельеф может существенно повлиять на длительность боя.
Dirty_Player
А вот это ещё более странно. Ты считаешь, что все ходы имеют одинаковую сложность и ответственность?
Я так понимал, что если ты утверждаешь, что в СоДе(речь не об оригинале) не успеваешь ходить, то значит где-то там - успеваешь. Предположу, что это в ВТ. То есть, получается что в ВТ затраты времени реально больше? И это с учётом несправедливого квикбоя в ВТ и бесконечного - в СоДе? Таким образом, часы нужны как раз для увеличения длительности хода? :rolleyes:
Dirty_Player
... Шахматные часы появились с первой версии ТЕ и используются до сих пор. Если народ принял это и использует, значит испытание временем они прошли успешно. Это для тех, кто не играл с ними они внушают ужас.
Шахматные часы, как и любая другая инновация внедрялись навскидку... там тоже есть над чем работать еще, время не стоит на месте. И скажем, почему время, когда ты обороняешься парой гарпий от компа с толпой зомби не будет считаться, а при обратном варианте - будет.
Да и для кого-то звук бип-бип в конце хода оказывает гораздо более стимулируещее действие на увеличение скорости манипуляций игрока :)