Впервые здесь? Я Роха — провести быструю экскурсию?
Ошибка соединенияНеверный запросСессия истеклаТребуется входЗапрещеноНе найденоСлишком много запросовВнутренняя ошибка сервераПлохой шлюзСервис недоступенТайм-аут шлюзаВерсия HTTP не поддерживается
Сессия истекла
Ваша сессия истекла. Пожалуйста, войдите снова.
Требуется вход
Для этого нужна учётная запись. Войдите или создайте её — это займёт минуту.
Запрос не выполнен
При обработке вашего запроса возникла проблема.
Проверьте подключение к интернету и попробуйте снова.
Детали ошибки:
Ссылка для шаринга
dnaop-wrСтатистика
Зарегистрирован:
Сообщения:1 011
#388
Dirty_Player
Сколько попыток тестирования было? 1000? 10000?
Как мне помнится, кол-во попыток тестирования связано с требуемой точностью результата (разброса выборки). Минимальное действие артефакта или навыка - 5%. Вот и возьмем его за условную единицу точности, а не будем вылавливать 1% блох. Чем больше выборка, тем точнее результат, но 10000 или даже 1000 попыток - это забота разработчиков, а не моя (рука устанет). Моя забота - определить порядок срабатывания (с погрешностью 5%), т.е. влияет или не влияет тот или иной фактор на конечный результат. Для 5% гонять выборку надо достаточно долго, но определить разницу между 60% и 90% можно намного быстрее. Чем больше выборка, тем равномернее распределяются попытки по ряду (не выпадет подряд 60 нолей, а потом 40 единиц). Ни ты, ни я не знаем, какой алгоритм расчета заложен в игре - можем только предположить. Вначале я посчитал твой вывод правильным, но когда протестил - пришел к другому выводу. Будет время - перепроверь, может я в чем-то ошибся. Но мой вариант еще и более практичный - сложить несколько чисел проще, чем перемножить.:smile14: