Перейти к содержанию
Аватар пользователя
#198
Здраствуйте,вот уже 4 месяца не занимался маппингом в героях,решил снова взятся за дело :) Но вот даже с самыми простыми скриптами туго.
Вот собственно кусок скрипта:

function gloriaF ()
if HasArtefact ("RedHeavenHero04", 58);
then MessageBox (GetMapDataPath().."gloriaF.txt");
ChangeHeroStat ("RedHeavenHero04", STAT_EXPERIENCE 8000);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, ”gloria”, nil );
else MessageBox (GetMapDataPath().."gloria1F.txt");
end;
end;

SetObjectEnabled(”gloria”, false);

Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, ”gloria”, ”gloriaF” );

Кодировка верная вроде (выдрал из карты файл "name" и всё время изменял его и переименовывал) как бы я этот скрипт не ковырял не хочет он работать. 4 месяца назад я писал сложнейшие скрипты...
Кстати первая карта уже готова :) осталось только подправить этот скрипт и выложу :)

Прошу подправить скрипт (может триггер рано обнуляю, или скобки забыл :))